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LES REGLES DU FOOTBALL Le football ne pourrait pas être joué sans règles. Sans elles le football n’existerait pas. Voici les règles les plus importantes : Le terrain de jeu La ligne de touche mesure de 90 à 120 m et la ligne de but mesure de 90 à 45 m. Il existe beaucoup d’autres lois sur le terrain de jeu comme la grandeur des buts ou la grandeur du champ de jeu. Le Ballon Il existe deux types de ballon : le ballon de taille 5 qui est utilisé par les seniors et le ballon de taille 4 qui est utilisé par les débutants. C’est le club visité qui fournit le ballon. Le Nombre de joueurs Au niveau professionnel il y a 11 joueurs sur le terrain y compris le gardien. Il y a un maximum de 3 remplacements possibles. L’équipement du joueur L’équipement d’un joueur doit comprendre: - un maillot ou une chemisette - un short - des chaussettes - des protèges-tibias - des chaussures L’arbitre L’arbitre doit veiller à l’application des lois du jeu. Les décisions qu’il fait en relation avec le jeu sont sans appel. La durée du match : 2x45 min La mi-temps doit durer au moins 5 minutes et ne peut pas durer plus longtemps que 15 minutes. Coup d’envoi et reprise du jeu Il y a un coup d’envoi au début du match, après qu’un but a été marqué, au début de la deuxième mi-temps et au début de chaque période de prolongation. Ballon en jeu et hors du jeu Le ballon est hors du jeu après avoir entièrement dépassé à terre ou en l'air la ligne de but ou la ligne de touche. Il est aussi hors du jeu lorsque la partie est arrêtée par l’arbitre ou lorsque le ballon touche un corps étranger comme un spectateur ou un chien. But marqué Il y a un but si le ballon dépasse entièrement la ligne de but entre les montants et la barre transversale et lorsqu’il n’est pas jeté, frappé de la main ou du bras par un attaquant. Hors jeu Un joueur est en position de hors jeu s’il est plus près de la ligne de but qu’à la fois le ballon et l’avant dernier défenseur sauf s’il se trouve dans sa propre moitié de terrain. Fautes et comportement antisportif Il y a deux différents types de coup-franc qui suivent après une faute ou comportement antisportif : coup-franc direct et indirect. Voici les fautes qui donnent lieu à un coup-franc direct : - donner ou essayer de donner un coup de pied à un adversaire - jouer d'une manière dangereuse - se rendre coupable d'un comportement antisportif - se rendre coupable d'une faute grossière |
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Page d'introduction
1930, 1934, 1938, 1950, 1954, 1958, 1962, 1966, 1970, 1974, 1978, 1982, 1986, 1990, 1994, 1998. |
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