Génération 5: Le Combat des Consoles de 16 Mégabits | |||||||||||||||||
La Première Console CD | |||||||||||||||||
La première Génération des Jeux Vidéos
La deuxième génération des Jeux Vidéos La troisième génération des Jeux Vidéos La Quatrième génération des Jeux Vidéos |
En 1989, la première console à CD est créée : le TurboGrafx16. Lappareil est la première console à 16 mégabits et comprend un lecteur de CD pour jouer à des jeux de grande qualité. La console peut aussi utiliser des cartouches. La compagnie NEC remporte beaucoup dargent. | ||||||||||||||||
SEGA et Nintendo lancent leur machines de guerre | |||||||||||||||||
SEGA, en 1989 crée la SEGA GENESIS, une console 16-bit qui est plus puissante que la NES. Malgré ceci, Nintendo réalise sa meilleure année en 1990. En 1991, Nintendo lance le Console 16bit, la SUPER NINTENDO. Le jeu principal, SUPER MARIO 4, se vend comme des petits pains. La bataille recommence. | |||||||||||||||||
La Mascotte de SEGA est créée | |||||||||||||||||
En 1991, la mascotte de SEGA est créé, SONIC. Ce petit hérisson bleu aura, comme Mario, une BD, une film, un jeu . . . | |||||||||||||||||